Какво става с филмовите злодеи, живеещи в невероятни домове?
Hunker може да спечели компенсация чрез партньорски връзки в тази история.
В новата книга, Логово: Радикални домове и скривалища на злодеи от филми, архитект Чад Опенхайм иска да знае: Защо лошите живеят в добри къщи? Това е един от онези „уау“ въпроси, които повечето хора никога не са обмисляли, но щом се появи там, няма как да не си помислите: „Да, защо направете те?"
Здравата черно-бяла книга (която наистина заслужава ултра дисплей) демонстрира архитектурни рендери на 15 класически киносалони (от Шпионинът, който ме обичаше, Смъртоносно оръжие 2, и Д -р Стрейнджлов, за да назовем няколко), заедно със снимки и коментари от архитекти. Сгушени между бърлогите, ще намерите и есета и интервюта от широка група вътрешни хора (режисьор Майкъл Ман; Ралф Игълстън, художествен директор Феноменалните; Роджър Кристиан, Междузвездни войни декоратор на комплекти). Седнахме с Опенхайм, за да поговорим за книгата и ролята, която архитектурата играе в толкова много страхотни филми.
Леонора Епщайн, Хънкер: Като архитект какво ви вдъхнови да проучите конкретно домовете на филмовите злодеи? Защо не герои или други герои?
Чад Опенхайм: Книгата започна преди много години. Израснах в Ню Джърси, в град с много мафиоти, вярвате или не. И те винаги са живели в наистина готини къщи. Но въпреки това, когато бях много малък, баща ми ме свърза Човекът със златния пистолет, и направо ми избухна в съзнанието. За първи път видях филм за Джеймс Бонд и това беше просто невероятен момент, в който видях бърлогата на този зъл злодей, която беше в скалистата островна скала в Тайланд. И бърлогата му беше вградена в склона на хълма и това наистина го задейства и всъщност ме подтикна да стана архитект, защото бях като: „Уау, това е наистина готино“.
LE: И така, при съставянето на тази книга, какви интериорни или архитектурни детайли открихте, че филмовите злодеи имат най -общо в своите бърлоги?
CO: Мисля, че това, което наистина ме развълнува, и предполагам, че много резонира с работата ни като архитекти, е тази много драматична връзка с природата. Ако погледнете Човекът със златния пистолет, [режисьорът] вмъкваше странно по деликатен начин тази архитектура в този много красив пейзаж. Защото винаги е скривалище, нали? Така че не може да се види толкова. Ако мислите за къщата на Елрод в Диамантите са вечни, начинът, по който тази сграда всъщност носи скали от мястото, е много мощен. Лотнър всъщност проектира тази къща. Така че това е много свързана представа за изграждане в природата и често по деликатен начин. Ако погледнете Ex Machina, антагонистът на милиардера има тази къща, която е много деликатно в това, което би трябвало да бъде пустинята на Аляска.
LE: Може ли да поговорим малко за интериора? Особено се интересувам от някои противоречия, като например Шпионинът, който ме обичаше, той живее в тази силно механизирана подводница, но след това има такава ситуация в трапезарията от стария свят.
Реклама
CO: Да. Мисля, че това беше най -добре [казано] от един от участниците в дискусията [имахме за обсъждане на книгата, който каза]: "Отвън е този вид механизиран октопод, а вътрешността е като абатството Даунтън."
ЛЕ: Да!
CO: Това е доста интересно, нали? Защото [в много филми], дори и в Човекът със златния пистолет, случва се много домакинство. Има много архитектура [това е] високотехнологична или подобна на бункер, но след това има такъв вид домакинство. В този случай, Шпионинът, който ме обичаше, това е почти готическо или бароково ниво на комфорт... Предполагам, че това също показва малко богатство и малко сила... [С Атлантида] искам да кажа, това е нещо наистина невероятно изявление. Това е като: "Да, това нещо има камина, но аз съм в подводница."
ЛЕ: Все едно са злодеи никога беден.
CO: Точно така. Всичко е много амбициозно. Това е като: "Уау, вижте начина, по който живеят тези момчета." [И все пак] героят, Джеймс Бонд, той е почти бездомник, нали? Той има Skyfall [Lodge], който се появява във филм номер 18 или нещо такова, че това е бил домът на семейството му. Но в действителност човекът е бездомник. Мисля, че го виждате много силно в Междузвездни войни. Дарт Вейдър има най -добрите оръжия, най -добрата машина за убиване и унищожаване на планети. Звездата на смъртта... машините и станциите на злия император и всичко друго са феноменални. Но това е почти като този сценарий от типа на Давид и Голиат. Люк Скайуокър идва от ферма. А хилядолетният сокол е парче боклуци, които едва се включват, когато имат нужда. Но това му придава онова напрежение, което според мен създава интересна история.
LE: Напълно. Мисля, че вероятно има и нещо само по отношение на това публиката да се чувства по -идентифицирана с герои, отколкото злодеи и да има някакъв американски комплекс за богатство, който работи тук.
Реклама
CO: О, да. Със сигурност. Интересното е, че много злодеи често са и по -сложните герои. Те вярват, че това, което правят, е правилно. Те са изпили свой собствен Kool-Aid. И много пъти архитектурата и това, което правят, според тях е утопично.
LE: Разбира се, искам да кажа, можете да разгледате много страшна архитектура в света, изградена от утопични идеали, цитирани без цитати.
CO: Това се връща към много от архитектурата на Третия райх, тази архитектура на пропагандата. В книгата има [част] за дизайнерите на продукцията за Междузвездни войни и те бяха много вдъхновени от архитектурата на Третия райх. Беше много мощно и драматично. И можете да го видите дори в последния Междузвездни войни вноска, където има тези големи банери и знамена.
LE: Мисля, че също е наистина интересно, просто продължавам в тази тема за съпоставянето и противоречието, това, което Джоузеф Роза пише в началното есе за вашата книга - за първоначалното намерение на модернистичните домове да бъде насърчаване на по -лесен живот, приканване на природата, опит за формиране на този нов тип американски идеализъм в рамките на У дома... и това е толкова противоречиво в контекста на тези филми, където модернистичните домове се превръщат в фон за злодейство.
CO: Но тези злодеи винаги искат по -добрия начин на живот. Погледнете антагониста в Ex Machina: Той вярва, че играе Бог. Той иска да създаде ново бъдеще, ново съзнателно същество, което ще бъде по -добро от човешкия вид. Така че според мен някак си следва тази идея за създаване на по -добри места, създаване на по -добри начини на живот.
LE: Искам да кажа, това е наистина добър момент. И това ме кара да се замисля, мислите ли, че причината модернистките домове никога да не скочат за да се превърне в американска норма, е, че просто няма достатъчно злодеи в обществото, за да живеят в тях домове?
CO: Е, не знам дали е така... но мисля, че повечето хора се чувстват комфортно с традиционните и консервативни мисли и консервативния начин на живот. Мисля, че виждате съвременна архитектура на интересни места, да речем в Южна Америка и на други места, където те основно започнаха ново, започнаха наново. Така че мисля, че наистина има много общо с тази идея за комфорт, за традиция и не много хора искат да разклатят лодката на това... Искам да кажа, сякаш като гледам Капитолия във Вашингтон, окръг Колумбия, всичко е копия на Гърция, и видения на Рим и подобни неща.
LE: Последен въпрос: Архитектурно казано, колко би било възможно да се построи зъл щаб във вулкан?
CO: Да, определено има някои наистина сложни предизвикателства за справяне с това. Искам да кажа, надявам се този вулкан да е спящ, макар и в Феноменалните, те успяха да контролират активния вулкан, който си мислех, Феноменалните един вид обединява всичко това, почти най -големите хитове на тези шпионски филми и жанрове супергерои. И те успяха да създадат в хармония със силата на вулкана, нали? Крайната сила на земята: Те успяха да я впрегнат.
Думи: Леонора Епщайн
Снимките са предоставени от Tra Publishing