Γιατί ονομάζεται "Rumpus Room";

Πιστωτική εικόνα: Χάνκερ
Οι δύο πιο προφορικές λέξεις του Κυνηγοί σπιτιών το σύμπαν πρέπει να είναι "ανοιχτό σχέδιο". Σχεδόν σε κάθε επεισόδιο του HGTV, φαίνεται ότι οι νέες οικογένειες είναι απελπισμένες να ζουν σε σπίτια που έχουν όσο το δυνατόν λιγότερους τοίχους. Ένα ανοιχτό σχέδιο, επιμένουν, θα επιτρέψει στους γονείς και παιδιά για να εργαστείτε, να μαγειρέψετε και να παίξετε στον ίδιο χώρο. «Μπορώ να παρακολουθώ τα παιδιά ενώ μαγειρεύω», επαναλαμβάνουν στην πολιτεία της Νέας Υόρκης, του Τσάρλεστον, του Μπόις και του Φοίνιξ.
Είναι δύσκολο να θυμόμαστε μερικές φορές ότι το "ανοιχτό σχέδιο" δεν ήταν πάντα η προεπιλογή για ένα οικογενειακό σπίτι, αλλά Είναι αλήθεια - κάποτε ήταν κοινό για τα παιδιά και τους ενήλικες να χωρίζονται όχι μόνο από τη δραστηριότητα αλλά με πραγματικά δωμάτια.

Οδηγός για παιδικούς χώρους, γ. 1960.
Η λέξη Το ίδιο το "rumpus" χρονολογείται στα μέσα του 18ου αιώνα, και ενώ το ετυμολογικό μονοπάτι έχει κρυώσει πριν από αυτό, το αρχικό του νόημα ήταν αυτό του πληθωρισμού και του θορύβου - όχι αρκετά ταραχή, αλλά ίσως ένα πιο περιορισμένο εκδοχή ενός (γνωρίζουμε ότι το "rumpus" είναι ο γονέας μιας άλλης θορυβώδους λέξης "r" - "ruckus", η οποία εμφανίστηκε τη δεκαετία του 1890 ως μια συνάρτηση του "rumpus" και "φιλονικία").
Είναι σαφές ότι το "rumpus" είναι μια άγρια λέξη, η οποία δημιουργεί ένα σημαντικό ερώτημα: γιατί στη γη θα θέλατε έναν χώρο αφιερωμένο σε αυτόν μέσα στο σπίτι σας;
Η πρώτη χρήση του "rumpus room" χρονολογείται στα τέλη της δεκαετίας του 1930, η οποία συμβαίνει επίσης να είναι μια σημαντική στιγμή στον τρόπο με τον οποίο παίζουν τα παιδιά. Για αιώνες, οι οικογένειες ανησυχούσαν λίγο για την εποπτεία του παιχνιδιού. έστειλαν παιδιά έξω για να οργανώσουν τα δικά τους παιχνίδια ή, σε πολλές περιπτώσεις, έστειλαν παιδιά απευθείας για να εργαστούν στο αγρόκτημα ή μέσα, όπου θα μπορούσαν να μάθουν τις οικιακές ρουτίνες που οι γονείς υπέθεσαν ότι τελικά θα υιοθετούσαν μόνες τους ζω.

Καθώς ένας αυξανόμενος αριθμός ανθρώπων εγκατέλειψε τόσο τις αγροτικές περιοχές όσο και τις πόλεις για να ζήσει στα προαστιακά σπίτια με τα οποία συναντάμε μεσαίου αιώνα Αμερική, όμως, οι οικογένειες αφέθηκαν να ξανασκεφτούν το παιδικό παιχνίδι: Πρέπει να επιτρέπεται στα παιδιά να περιφέρονται ελεύθερα έξω; Εάν κινούνταν το παιχνίδι μέσα, τους επιτρέπεται να είναι δυνατοί; Τι γίνεται αν έσπασαν τα πράγματα;
Μπείτε στην αίθουσα παιχνιδιών.
Σε Ο σχεδιασμός της παιδικής ηλικίας: Πώς ο υλικός κόσμος διαμορφώνει τα ανεξάρτητα παιδιά, η κριτική της αρχιτεκτονικής Alexandra Lange λέει ότι σε προαστιακά σπίτια, "ο παιδότοπος, καλά εφοδιασμένος με παιχνίδια, έπρεπε να αντικαταστήσει τις απολαύσεις του αστικού, κοινωνικού δρόμου."
Με άλλα λόγια, νέες ιδέες για τη διατήρηση της ασφάλειας των παιδιών απαιτούσαν τον κόσμο του παιχνιδιού σε εσωτερικούς χώρους. Δείχνει σαν Romper Δωμάτιο, πολύ δημοφιλής στη δεκαετία του 1950, ενίσχυσε την ιδέα ότι η άγρια διασκέδαση θα μπορούσε να περιοριστεί μέσα σε ένα σχετικά μικρό μέρος του σπιτιού, αφήνοντας τους γονείς ελεύθερους να κάνουν δουλειές και άλλες εργασίες που σχετίζονται με ενηλικιότητα.
Το δωμάτιο Rumpus, η αίθουσα παιχνιδιών και η αίθουσα αναψυχής χρησιμοποιούνται για να περιγράψουν αυτόν τον περιορισμένο χώρο όπου τα παιδιά (και αργότερα, οι έφηβοι) θα μπορούσαν να κάνουν (σχεδόν) ό, τι ήθελαν, ενώ βρίσκονταν σε ακρόαση ενός ενήλικα σε Atari Age: Η εμφάνιση βιντεοπαιχνιδιών στην Αμερική, Καθηγητής Πανεπιστημίου του Ουισκόνσιν-Μιλγουόκι Μάικλ Ζ. Ο Newman επισημαίνει ότι το "rumpus room" "υποδηλώνει το ανεξέλεγκτο," οτιδήποτε πηγαίνει "παιχνίδι των νέων και όχι των πιο ηλικιωμένων διασκεδαστικό που προτείνει το «δωμάτιο αναψυχής» "και σημειώνει ότι ένα δωμάτιο χαλάρωσης μπορεί να είναι ειδικά για θορυβώδη παιχνίδια και ακατάστατα δραστηριότητες.

Εξώφυλλο του βιβλίου του Maurice Sendak του 1963 Where the Wild Things Are.
Εάν το δωμάτιο Rusus σημαίνει τίποτα για τα παιδιά τώρα, πιθανότατα προέρχεται από το 1963 του Maurice Sendak Πού είναι τα άγρια πράγματα, ένα παιδικό βιβλίο αγαπημένο από πολλές γενιές. Ο ήρωάς του, ο Max, στέλνεται στο κρεβάτι χωρίς δείπνο για το έγκλημα ότι είναι πολύ άγριος μέσα στο σπίτι και βρίσκει τον εαυτό του να μεταφέρεται σε μια χώρα εξίσου γεμάτη πλάσματα. Ο Max γίνεται ο βασιλιάς τους και η πρώτη του πράξη ως κυβερνήτης είναι να εκδώσει μια διάσημη εντολή:
"Αφήστε το άγριο γκρουπό να ξεκινήσει!"