Waarom wordt het een "Rumpus Room" genoemd?
Afbeelding tegoed: Ouderwets
De twee meest uitgesproken woorden van de House Hunters universum moet "open plan" zijn. Bij bijna elke aflevering van de HGTV-steunpilaar lijkt het erop dat jonge gezinnen wanhopig willen wonen in huizen met zo min mogelijk muren. Een open plan, zo stellen ze, staat ouders en kinderen om te werken, koken en spelen in dezelfde ruimte. 'Ik kan de kinderen in de gaten houden terwijl ik aan het koken ben', herhalen ze in de staat New York, Charleston, Boise en Phoenix.
Het is soms moeilijk te onthouden dat 'open plan' niet altijd de standaard is geweest voor een gezinswoning, maar het is waar - ooit was het gebruikelijk dat kinderen en volwassenen niet alleen door activiteit maar ook door elkaar werden gescheiden door werkelijke kamers.
Gids voor speelplekken voor kinderen, c. 1960.
Het woord "rumpus" zelf dateert uit het midden van de 18e eeuwen hoewel het etymologische pad daarvoor koud is, was de oorspronkelijke betekenis ervan uitbundigheid en lawaai - niet echt een rel, maar misschien een meer ingesloten versie van één (we weten dat "rumpus" de ouder is van een ander luidruchtig "r" -woord - "ruckus", dat in de jaren 1890 verscheen als een mashup van "rumpus" en "herrie").
Het is duidelijk dat "rumpus" een wild woord is, wat een belangrijke vraag oproept: waarom zou je in hemelsnaam een ruimte in je huis willen?
Het eerste gebruik van "rumpus room" dateert van eind jaren dertig, wat ook een cruciaal moment is in de manier waarop kinderen spelen. Eeuwenlang maakten families zich weinig zorgen over het toezicht op het spel; ze stuurden kinderen naar buiten om hun eigen spelletjes te organiseren, of in veel gevallen stuurden ze kinderen rechtstreeks naar het werk op de boerderij of binnen, waar ze de huishoudelijke routines konden leren die ouders dachten dat ze uiteindelijk in hun eentje zouden toepassen leeft.
Omdat een toenemend aantal mensen zowel het platteland als de steden verliet om te wonen in de huizen in de buitenwijken waar we mee gaan associëren midcentury AmerikaMaar gezinnen moesten hun kinderspel heroverwegen: mochten kinderen buiten vrij rondlopen? Als ze het spel binnen bewogen, mochten ze dan luid zijn? Wat als ze dingen kapot hebben gemaakt?
Ga de speelkamer binnen.
In The Design of Childhood: How the Material World Shapes Independent Kids, architectuurcriticus Alexandra Lange zegt dat in huizen in voorsteden, "de speelkamer, goed gevuld met speelgoed, de geneugten van de stedelijke, sociale straat moest vervangen".
Met andere woorden, nieuwe ideeën over het beschermen van kinderen moesten de speelwereld binnenshuis brengen. Shows zoals Romper kamer, enorm populair in de jaren 1950, versterkte het idee dat wild plezier in een relatief klein deel van het huis, waardoor ouders vrij zijn om klusjes en andere taken te doen volwassenheid.
Rumpuskamer, speelkamer en recreatieruimte worden allemaal gebruikt om deze liminale ruimte te beschrijven waar kinderen (en later konden tieners) echter (vrijwel) doen wat ze wilden terwijl ze nog binnen gehoorsafstand van een volwassene waren in Atari Age: The Emergence of Video Games in America, Professor Michael Z. van de University of Wisconsin-Milwaukee Newman wijst erop dat "rumpus room" "het ongebreidelde, 'alles mag' spel van de jeugd suggereert in plaats van de oudere onderhoudend voorgesteld door 'recreatieruimte' 'en merkt op dat een rumoerige ruimte specifiek voor luidruchtige spelletjes en rommelig kan zijn activiteiten.
Cover van Maurice Sendak's boek uit 1963 Where the Wild Things Are.
Als rumpuskamer nu iets voor kinderen betekent, komt het waarschijnlijk uit Maurice Sendak's 1963 Waar de wilde dingen zijn, een kinderboek dat geliefd is bij meerdere generaties. Haar held, Max, wordt zonder avondmaal naar bed gestuurd voor de misdaad van te wild zijn in huis en wordt getransporteerd naar een land van even onstuimige wezens. Max wordt hun koning en zijn eerste daad als heerser is het uitspreken van een nu beroemd bevel:
'Laat de wilde rumpus beginnen!'