Hoe de resonantiefrequenties in een kamer te berekenen
Dingen die je nodig hebt
Rolmaat
Computer met internettoegang
Rekenmachine
Potlood en papier
Tip
Ideale kamerafmetingen hebben een verhouding met elkaar, waarbij elk nummer geen gemeenschappelijke factoren heeft. Een kamer met een verhouding van 23 x 11 x 9 heeft bijvoorbeeld meer een evenwichtig spectrum van resonantiefrequenties dan een kamer met afmetingen 10 x 10 x 10.
Gebruik basvallen om het effect van resonantiefrequenties te verminderen.
Het verminderen van resonantie kan het luisterplezier verbeteren.
Als je op een akoestische gitaar speelt, resoneren de snaren over het klankgat, waardoor geluidsgolven stuiteren rond in de body van de gitaar en tril de bovenkant van de gitaar met dezelfde frequenties als de snaren. Kamers resoneren op dezelfde manier. Wanneer u een kamer ontwerpt of opnieuw ontwerpt, kunt u door de resonantiefrequentie te verlagen gesprekken beter zonder echo's horen en zonder interferentie naar audio van het entertainmentcentrum luisteren.
Na de bouw van de kamer
Stap 1
Meet de afmetingen van de kamer. Gebruik uw meetlint om de kamer in voeten te meten.
Stap 2
Schrijf de langste dimensie voor de kamer op en verdubbel deze. Bij het berekenen van de resonantiefrequentie van een kamer, moet u de langste dimensie verdubbelen, want wanneer geluid langs die route reist, zal het terugveren en dezelfde afstand opnieuw afleggen.
Als de langste kamerafmeting bijvoorbeeld 11,3 voet was, zou het dubbele 22,6 voet zijn. In de berekening voor frequentie voldoet deze aan de component voor de golflengte in de vergelijking, die ook wordt geleverd door de website van Sengpiel Audio.
Stap 3
Verdeel 1130 voet per seconde, wat de geluidssnelheid is, door de figuur uit stap 2, waar je de langste dimensie van een kamer verdubbelde. Dit geeft je de eerste modus (in Hertz) voor de resonantiefrequentie.
Terug naar het voorbeeld uit de vorige stap: 1130 voet per seconde gedeeld door 22,6 voet is gelijk aan 50 Hertz (de eerste modus). Kortom, u doet een berekening voor frequentie (Hertz) door de golfsnelheid (1130 voet per seconde) te delen door de golflengte (tweemaal de langste dimensie van de kamer). Zolang de meting voor de kamer in voeten wordt gedaan, annuleert de berekening automatisch de voeten voor zowel de golfsnelheid als de golflengte. Dit laat je achter met het aantal cycli dat de golf in één seconde zal afleggen, ook wel bekend als Hertz.
Stap 4
Bereken veelvouden van de eerste modus totdat je de tiende modus hebt bereikt. Als je bijvoorbeeld 50 Hertz hebt voor de eerste modus van de resonantieberekening, dan is de tweede modus 100 Hertz. De derde modus is 150 Hertz en de vierde 200 Hertz. Al deze extra modale frequenties zullen ook resoneren vanwege het vermogen van een geluidsgolf om heen en weer te reizen tussen muren.
Stap 5
Bereken alle andere afmetingen van de kamer, zodat je drie sets modi hebt. Aan het einde van de berekeningen zou u rekening moeten houden met de lengte, breedte en hoogte van de kamer. Zodra je alle drie de sets modi hebt, heb je de resonantiefrequenties van de kamer berekend.
Voordat Room Construction
Stap 1
Download ModeCalc, een akoestisch engineeringprogramma dat de modi en verschillende resonantiefrequenties van een kamer meet. De berekeningen die door dit programma worden gebruikt, zijn vergelijkbaar met de hierboven beschreven methode, maar veel geavanceerder en ingewikkelder.
Stap 2
Steek de nummers voor de afmetingen van de kamer in de ModeCalc. Volg de instructies bovenaan het scherm van de ModeCalc-applicatie om de afmetingen van de kamer in te voeren.
Stap 3
Bestudeer uw resultaat en wijzig, indien mogelijk, de afmetingen van uw kamer. ModeCalc geeft u een grafische weergave van de eerste tien modi voor elke ruimtedimensie, waardoor je kunt zien "waar ze voorkomen en hoe ze met elkaar omgaan", aldus Audioholics.