Hvordan beregne dynamisk kraft

Ting du trenger

  • Scale

  • Stoppeklokke

  • Kalkulator

Hvis en gjenstand har en masse (som alle gjør) og akselerasjon (som den vil ha hvis den beveger seg), har den en dynamisk kraft. Dynamisk kraft er en måling av massen til et objekt multiplisert med dets akselerasjonshastighet. Så lenge du kjenner til disse to viktige informasjonsdelene, kan du beregne den dynamiske kraften til objektet ditt på bare et par sekunder ved å bruke lite mer enn en kalkulator.

Trinn 1

Mål massen til objektet ditt (hvis du ikke allerede har denne informasjonen). Plasser gjenstanden i en regelmessig skala og finn dens vekt. Multipliser vekten med 4,45 for å konvertere fra pund til Newtons. Del dette tallet med 9,81 (tyngdekraften) for å finne massen.

Steg 2

Finn hastigheten til objektet ditt, og del det når det tok objektet ditt å nå målet. For eksempel, hvis gjenstanden din er en stein, og du kaster den steinen, kaster du steinen og starter et stoppeklokke. Stopp stoppeklokka når berget treffer bakken. Mål avstanden steinen har reist og del den etter den tid den tok steinen til land. Dette er hastighet.

Trinn 3

Beregn akselerasjonen av objektet ditt ved å trekke den endelige hastigheten fra dens begynnelseshastighet. Hvis objektet ditt er en stein, vil den endelige hastigheten være tallet du beregnet i trinn 2. Den første hastigheten ville være 0 fordi den ikke beveget seg før du kastet den. Trekk fra 0 fra trinn 2-nummeret. Del det etter den tiden du målte med stoppeklokken i trinn 2. Dette er akselerasjon.

Trinn 4

Multipliser massen til objektet ditt (fra trinn 1) med akselerasjonen av objektet ditt (fra trinn 3). Tallet du får er den dynamiske kraften til objektet ditt.